I limiti dell’email possono risultare frustranti per la maggior parte degli sviluppatori, ma per Austin Woodall sono una fonte di ispirazione, tanto che hanno cambiato la sua carriera.
“Ho studiato marketing tradizionale”, afferma Woodall. “Lo sviluppo è stato qualcosa che ho fatto per divertirmi. Ma attraverso alcuni lavori a contratto mi è stata presentata l’email e mi sono innamorato del mezzo perché era una sfida così grande.”
Quando abbiamo parlato per l’ultima volta con Woodall, ha parlato del suo interesse a esplorare i limiti dell’email come mezzo e forma d’arte. A tal fine, Woodall ha sperimentato ampiamente con email interattive. Nella conversazione che segue, ci parla dei pro e dei contro dell’interattività e del fatto che la cosa più importante è sempre la messaggistica giusta.
Perché l’email interattiva non è più diffusa?
Per gli sviluppatori, l’email interattiva ha un elevato ostacolo all’ingresso. Sicuramente è la forma di email più difficile. E con l’email, non abbiamo la comodità di cose come JavaScript per alimentare l’interattività. Quindi, quando si aggiungono elementi interattivi, è necessario affidarsi a tecniche approssimative, che è molto facile sbagliare.
Ci sono così tante piattaforme email che rendono le email in molti modi diversi. Devi essere in grado di tenere conto di 20 scenari diversi. Quindi l’email, e in particolare l’email interattiva, non è qualcosa su cui la maggior parte degli sviluppatori desidera lavorare.
Ma sembra qualcosa a cui i consumatori risponderebbero bene, dal momento che gran parte del web è interattivo.
Uno dei maggiori ostacoli all’interattività nell’email è che gli iscritti non sanno che gli elementi sono interattivi. Le persone sono così abituate a ricevere un’email che non fa nulla che non cercano questo tipo di interazioni. Per vedere un coinvolgimento significativo, ci vuole tempo per formare gli utenti sul fatto che questi elementi funzionano nelle loro caselle di posta in arrivo.