Qual è un modo completamente nuovo per raggiungere i clienti senza che debbano mai lasciare le loro case? Non stiamo parlando di Internet o consegne a domicilio,
bensì di metaverso. Molte persone hanno conosciuto il metaverso quando Facebook ha cambiato nome in Meta nell’ottobre del 2021. Prima soltanto gli esperti del settore ne sapevano qualcosa.
Assumere il nome di Meta è stata una mossa audace perché ha richiesto all’azienda di spiegare che Meta era un riferimento al metaverso.
Con la sua ampia affiliazione a livello globale, introdurre l’idea del metaverso a una popolazione globale che in gran parte misconosceva questo concetto è stata un’impresa davvero ardua. Tuttavia, da allora il metaverso ha cominciato ad avere caratteri più definiti.
Man mano che viene utilizzato in modo più comune, sta iniziando ad attirare l’interesse generale, e in particolare da parte di esperti di marketing e inserzionisti.
Molti giochi digitali utilizzano già alcuni concetti del metaverso. I giochi di realtà virtuale e aumentata segnano gli esordi del metaverso. I giocatori frequenti spesso incontrano gli altri per giocare in un contesto di realtà virtuale. I team possono collaborare a varie attività in molti giochi.
Un’altra cosa che i giochi e il metaverso hanno in comune è che molte app e giochi implicano un acquisto. Ciò può essere esteso e scalato nel metaverso.
Perché andare in negozio quando puoi acquistare prodotti o servizi all’interno dei mondi virtuali?
È la massima comodità perché non devi uscire di casa per usarli, ma puoi provarli all’interno dell’applicazione. Ci sono così tanti scenari in cui lo shopping di persona può essere utilizzato nel metaverso, che i creatori probabilmente ne stanno ancora implementando solo una parte.