As limitações do e-mail podem ser frustrantes para a maioria dos designers, mas para Austin Woodall elas são uma fonte de inspiração, tanto que isso mudou sua carreira.
"Fui à escola buscando o marketing impresso tradicional", diz Woodall. "O desenvolvimento foi algo que acabei de fazer por diversão. Mas, por meio de um contrato de trabalho, fui apresentado ao e-mail e me apaixonei pela mídia porque era um grande desafio."
Quando conversamos com Woodall da última vez, ele falou sobre seu interesse em explorar os limites do e-mail como meio e forma de arte. Para isso, Woodall experimentou extensivamente e-mails interativos. Na conversa abaixo, ele fala sobre os prós e os contras de se tornar interativo e por que a mensagem certa ainda é o mais importante.
Por que o e-mail interativo não é mais comum?
Para desenvolvedores, o e-mail interativo apresenta uma alta barreira à entrada. É definitivamente a forma mais difícil de e-mail. E, com o e-mail, não temos a conveniência de coisas como JavaScript para potencializar a interatividade. Por isso, ao adicionar elementos interativos, você precisa recorrer a técnicas improvisadas, que são muito fáceis de serem mal executadas.
Há inúmeras plataformas de e-mail por aí que processam e-mails de muitas maneiras diferentes. Você precisa ser capaz de contabilizar 20 cenários diferentes. Portanto, o e-mail, especialmente o interativo, não é algo com o que a maioria dos desenvolvedores queira trabalhar.
Mas parece que algo a que os consumidores responderiam bem, já que grande parte da web é interativa.
Um dos maiores obstáculos da interatividade no e-mail é que os assinantes não sabem que os elementos são interativos. As pessoas estão tão acostumadas a receber um e-mail que não faz nada, que não procuram por esses tipos de interações. Para ver um envolvimento significativo, leva tempo para treinar os usuários de que esses elementos funcionam em suas Caixas de entrada.