Publié le : 11 février 2021
En 2020, quantité de petites entreprises exerçant des activités en personne sont passées au numérique, mais BetterSpaces a en plus profité de cette occasion pour repenser son offre. Fondé fin 2016, BetterSpaces, avec son équipe de 15 personnes, aide les entreprises à enrichir leur culture par le biais de programmes de bien-être, d'événements visant à renforcer les liens du groupe, mais aussi en gérant des espaces d'agrément, comme des jardins en terrasse, dans lesquels peuvent se détendre les employés.
Avant la pandémie, des clients de toute la côte Est utilisaient l'application BetterSpaces pour accéder à des espaces d'agrément, réserver des salles ou s'inscrire à des programmes tels que des cours de yoga ou de méditation. Quand la COVID-19 a frappé, cependant, tous les clients de BetterSpaces ont dû fermer leurs espaces et programmes de bien-être, aussi l'équipe a-t-elle dû rapidement chercher de nouveaux moyens de répondre aux besoins de ses clients.
Affronter des changements sans précédent et repenser son activité
Entre les interdictions de sortir et la distanciation sociale, BetterSpaces a commencé à se fier uniquement à son application pour échanger avec sa communauté. Afin de savoir ce que voulaient les utilisateurs de l'application dans leur nouvelle vie de travailleurs confinés, BetterSpaces a rapidement envoyé des enquêtes, interrogé ses clients et demandé des retours d'information auprès de ses community managers.
BetterSpaces a créé du nouveau contenu répondant aux besoins de sa communauté, et a entrepris de produire des vidéos hébergées sur son application.
L'entreprise a également ajouté chaque semaine 20 cours Zoom en direct, avec pour thèmes, entre autres, la recherche d'un meilleur sommeil ou encore le sport à domicile. "L'un des avantages de la pandémie, c'est qu'elle nous pousse à faire preuve de créativité. Cela nous a tous motivés", explique Janera Soerel, directrice du développement commercial et de la gestion des clients.
Selon Sarah Lowe, la directrice marketing, l'une des plus grosses difficultés consistait à transformer ces activités pratiques en pixels sur un écran d'ordinateur. Pour y parvenir, l'équipe connecte les événements virtuels à l'utilisateur final en envoyant à l'avance aux employés des kits à thèmes, comportant les fournitures nécessaires à des événements tels que des cours de peinture ou des dégustations de vin.